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主教斗篷 [1] 物品 ID #20947 (Cassock_Manteau)
道具描述
崇尚奥丁的神官们穿的斗篷,
斗篷中的祝福温暖地包覆着全身。

MSP+5%,MDEF+10。
变动咏唱-10%。
精炼每+2时,对天使型、恶魔型怪的魔法伤害+1%。
精炼每+3时,受到天使型、恶魔型怪的物理伤害-1%。
精炼+7时,变动咏唱再-10%。
系列: 披肩 防御: 40
重量: 45
要求等级: 170
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxSPrate,5; bonus bMdef,10; bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,(.@r/2); bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,(.@r/2); bonus2 bSubRace,RC_Angel,(.@r/3); bonus2 bSubRace,RC_Demon,(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; }
幻影摩菲斯披肩 [1] 物品 ID #20948 (Illusion_Morpheus's_Shawl)
道具描述
据说是解开摩菲斯封印的三把钥匙之一的披肩,这披肩上记载着古代的咒语。
MSP+10%,MDEF+5。
精炼+7时,变动咏唱-10%。
精炼+9时,变动咏唱再-10%。
_
系列: 披肩 防御: 8
重量: 60
要求等级: 130
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxSPrate,10; bonus bMdef,5; .@r = getrefine(); if (.@r >= 7) { .@bonus = -10; if (.@r >= 9) { .@bonus -= 10; } bonus bVariableCastrate,.@bonus; }
物品 ID #20949 (Skin_Of_Ladon_J)
道具描述
A brown dragon's shell with 100 heads guarding a golden apple.

Class: Garment
Defense: 15
Weight: 60
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Agi + 5
Vit + 5
Mdef + 10

Reduces damage taken from Demi-Human and Brute race enemies by 5%.
Reduces damage taken from Earth and Wind property attacks by 5%.

If upgrade level is +7 or higher,
Restores 10 SP to the user when a monster is killed by a physical or a long-ranged attack.
If upgrade level is +8 or higher,
For every combined sum of 20 base Agi and Vit,
ATK + 15
Hit + 5
If upgrade level is +9 or higher,
Restores an additional 10 SP to the user when a monster is killed by a physical or a long-ranged attack.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; bonus2 bSubRace,RC_Brute,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,5; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,5; bonus bAgi,5; bonus bVit,5; bonus bMdef,10; .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { .@val = 10; bonus bSPGainValue,10; bonus bLongSPGainValue,10; if (.@r>=8) { .@s = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/20; bonus bBaseAtk,15*.@s; bonus bHit,5*.@s; if (.@r>=9) { .@val += 10; } } bonus bSPGainValue,.@val; bonus bLongSPGainValue,.@val; }
物品 ID #20952 (Anony_As_Muffler)
道具描述
An enchanted muffler once worn by a mysterious assassin during missions. It is made to move faster than anyone else.
Class: Garment
Defense: 10
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Max HP + 3%
Max SP + 3%
Mdef + 5

Reduces damage taken from Player race enemies by 5%.

If upgrade level is +7 or higher,
Additional Max HP + 7%
Additional Max SP + 7%
Aspd + 1
Restores 5 SP to the user when a monster is killed by a physical attack.
Restores 5 SP to the user when a monster is killed by a long-ranged attack.

If upgrade level is +8 or higher,
Increased Movement Speed.

If upgrade level is +9 or higher,
Additional Max HP + 10%
Additional Max SP + 10%
Additional Aspd + 1
Restores an additional 5 SP to the user when a monster is killed by a physical attack.
Restores an additional 5 SP to the user when a monster is killed by a long-ranged attack.

If upgrade level is +10 or higher,
Enables Level 3 Cloaking.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r= getrefine(); bonus bMdef,5; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,7; bonus bMaxSPrate,7; bonus bAspd,1; bonus bHPGainValue,5; bonus bLongHPGainValue,5; } if (.@r>=8) bonus bSpeedRate,40; if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bAspd,1; bonus bHPGainValue,5; bonus bLongHPGainValue,5; } if (.@r>=10) skill "AS_CLOAKING",3;
高阶冒险披肩 [1] 物品 ID #20953 (H_AD_Hood)
道具描述
无法交易、存仓。
为了即将展开全新冒险的冒险家们所制作的披肩。
不可精炼。
HIT+10。
_
系列: 披肩 防御: 25
重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bHit,10;
圣诞展翅之翼 [1] 物品 ID #20955 (Chrismas_Tree)
道具描述
营造出圣诞节氛围,且可绑在后背上的圣诞树。
蕴含着神圣力量,可与各种道具产生共鸣,并赋予装备者特殊能力。
每精炼+2时,ATK+1%,MATK+1%。
精炼+9时,ATK+30,MATK+30。
精炼+11时,一般近距离物理攻击时,以一定概率10秒内圣属性、无属性魔法伤害+20%。
―――――――――――――
与荣耀十字架、受伤的心同时装备时,
MATK+30,二道圣光伤害+40%,
荣耀十字架精炼+10以上时,二道圣光伤害追加+20%。
―――――――――――――
与荣耀十字架、宅心仁厚同时装备时,
ATK+30,修罗身弹伤害+40%,
荣耀十字架精炼+10以上时,修罗身弹伤害追加+20%。
―――――――――――――
与老旧阳伞、邪灵手套同时装备时,
MATK+80,一般近距离物理攻击时,以一定概率触发圣灵召唤10Lv,
老旧阳伞精炼+10以上时,一般近距离物理攻击时,以一定概率触发念力连击5Lv。
―――――――――――――
与邪灵手套、红色手提灯同时装备时,
攻速增加(攻击后延迟-10%),HIT+10,MATK+10%。
圣诞展翅之翼精炼+10以上时,一般近距离物理攻击时,以一定概率触发超自然波3Lv。
―――――――――――――
与受伤的心、宅心仁厚同时装备时,
攻速增加(攻击后延迟-10%),远程物理伤害+10%,ATK+10%。
圣诞展翅之翼精炼+10以上时,HIT+15,暴击伤害+15%。
系列: 披肩 防御: 20
重量: 10
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/2); if (.@r>=9) { bonus bMatk,30; bonus bBaseAtk,30; } if (.@r>=11) { autobonus "{ bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,20; }",1,10000,BF_WEAPON; }
物品 ID #20962 (Skin_Of_Typhon)
道具描述
Behold the skin of a monstrous creature, brimming with powers of the deep.
Class: Garment
Defense: 15
Weight: 60
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Agi + 5
Vit + 5

Reduces damage taken from Fish race enemies by 5%.
Reduces damage taken from Player race enemies by 5%.
Reduces damage taken from Demi Human race enemies by 5%.
Reduces damage taken from Neutral property attacks by 5%.
Reduces damage taken from Poison property attacks by 5%.

If upgrade level is +7 or higher,
Restores 10 SP to the user when a monster is killed by a magical attack

If upgrade level is +8 or higher,
MATK + 15 for every combined sum of 20 base Agi and Vit.
Def + 20 for every combined sum of 20 base Agi and Vit.

If upgrade level is +9 or higher,
Restores an additional 10 SP to the user when a monster is killed by a magical attack
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; bonus2 bSubRace,RC_Fish,5; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,5; bonus bAgi,5; bonus bVit,5; bonus bMdef,10; .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { .@sp = 10; if (.@r>=8) { .@s = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/20; bonus bMatk,15*.@s; bonus bDef,20*.@s; if (.@r>=9) { .@sp += 10; } } bonus bMagicSPGainValue,.@sp; }
时光力量斗篷 [1] 物品 ID #20963 (Temporal_M_Str)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升力量的能力。
每精炼+2,ATK+10,ATK+1%。
每精炼+4,对所有体型敌人的物理伤害+5%。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光力量战靴[1]或变异力量战靴[1]同时装备时,
ATK+50,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,(.@r/2); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
时光敏捷斗篷 [1] 物品 ID #20964 (Temporal_M_Agi)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升敏捷的能力。
每精炼+2,ATK+10,暴击伤害+3%。
每精炼+4,给予所有体型敌人的物理伤害+5%。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光敏捷战靴[1]或变异敏捷战靴[1]同时装备时,
暴击伤害+7%,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bCritAtkRate,3*(.@r/2); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
时光体力斗篷 [1] 物品 ID #20965 (Temporal_M_Vit)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升体力的能力。
每精炼+2,ATK+10,MHP+400。
每精炼+4,MHP+3%。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光体力战靴[1]或变异体力战靴[1]同时装备时,
技能后延迟-5%,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus bMaxHP,400*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
时光智慧斗篷 [1] 物品 ID #20966 (Temporal_M_Int)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升智慧的能力。
每精炼+2,MATK+10,MATK+1%。
每精炼+4,所有属性魔法伤害+3%。
精炼+7时,MATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光智慧战靴[1]或变异智慧战靴[1]同时装备时,
MATK+50,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,(.@r/2); bonus bMatk,10*(.@r/2); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bMatkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
时光灵巧斗篷 [1] 物品 ID #20967 (Temporal_M_Dex)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升灵巧的能力。
每精炼+2,ATK+10,远程物理伤害+1%。
每精炼+4,暴击伤害+3%。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光灵巧战靴[1]或变异灵巧战靴[1]同时装备时,
远程物理伤害+7%,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,(.@r/2); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus bCritAtkRate,3*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
时光幸运斗篷 [1] 物品 ID #20968 (Temporal_M_Luk)
道具描述
好像是很久以前制作的,但依然完好如初的神奇斗篷。
具有提升幸运的能力。
每精炼+2,CRI+3,暴击伤害+3%。
每精炼+4,攻速增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视20%。
精炼+11时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力追加无视10%。
―――――――――――――
与时光幸运战靴[1]或变异幸运战靴[1]同时装备时,
ASPD+1,鞋子的精炼值为+10以上时,动物型、恶魔型魔物的物理/魔法防御力无视30%。
系列: 披肩 防御: 38
重量: 40
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bCritAtkRate,3*(.@r/2); bonus bCritical,3*(.@r/2); bonus bAspdRate,5*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,20; } if (.@r>=11) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,10; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,10; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,10; }
物品 ID #20969 (Rainbow_Muffler_Jp)
道具描述
A beautiful scarf with special powers, it seems to emit a shimmering glow.
Class: Garment
Defense: 12
Weight: 30
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Max HP + 2%
Max SP + 2%
MATK + 2%
Reduces damage taken from Human Players and Doram race enemies by 5%.

If Frigg's Song is at level 5 or higher,
Aspd + 10%
Reduces the cooldown of Metallic Sound by 0.2 seconds.

For every level of Gloomy Shyness known,
MATK + 4%
Increases the skill damage bonus of Metallic Sound by 4%.

If Deep Sleep Lullaby is at level 5 or higher,
Enables Level 10 Heal.
Restores 200 HP and 20 SP to the user when a monster is killed by a magical attack.

If upgrade level is +5 or higher,
Additional Max HP + 3%
Additional Max SP + 3%
Additional MATK + 3%

If upgrade level is +7 or higher,
Additional Max HP + 5%
Additional Max SP + 5%
Additional MATK + 5%

Set Bonus
Rainbow Muffler
Fire Arrow
Reduces damage taken from Fire property attacks by 75%.

Set Bonus
Rainbow Muffler
Crystal Arrow
Reduces damage taken from Water property attacks by 75%.

Set Bonus
Rainbow Muffler
Arrow of Wind
Reduces damage taken from Wind property attacks by 75%.

Set Bonus
Rainbow Muffler
Stone Arrow
Reduces damage taken from Earth property attacks by 75%.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); .@lvl = getskilllv("WM_GLOOMYDAY"); if (.@r >= 7) { .@val = 10; } else if (.@r >= 5) { .@val = 5; } else { .@val = 2; } bonus bMaxHPrate,.@val; bonus bMaxSPrate,.@val; bonus bMatkRate,.@val+(4*.@lvl); bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",4*.@lvl; if (getskilllv("WM_FRIGG_SONG") == 5) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-200; bonus bAspdRate,10; } if (getskilllv("WM_LULLABY_DEEPSLEEP") == 5) { skill "AL_HEAL",10; bonus bMagicHPGainValue,200; bonus bMagicSPGainValue,20; }
物品 ID #20985 (aegis_20985)
道具描述
A very big gourd users for storing Sake.
Type: Equipment
Class: Costume
Position: Garment
Weight: 0
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
物品 ID #20988 (C_Mechanical_Butterfly)
道具描述
Butterfly wings made with mechanical precision.
Type: Equipment
Class: Costume
Position: Garment
Weight: 0
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
物品 ID #20990 (C_Rotating_Gears)
道具描述
Gears that rotate constantly seem to symbolize the passage of time.
Type: Equipment
Class: Costume
Position: Garment
Weight: 0
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 hateffect HAT_EF_GEARWHEEL,true;
强化双手巨剑 [1] 物品 ID #21000 (Upg_Twohand_Sword)
道具描述
将神之金属和黄金以黄金比例调和而成的双手剑。
当精炼每+1时,ATK+12/MATK+5。
当角色等级为70以上 : BaseLv每+10时则ATK额外再+10。
系列: 双手剑 攻击: 100
重量: 150
武器等级: 3
要求等级: 1
装备: 剑士
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,(.@r*12); bonus bMatk,(.@r*5); if (BaseLevel>70) bonus bBaseAtk,(((BaseLevel-70)/10)*10);
战神十字巨剑 物品 ID #21001 (Velum_Claymore)
道具描述
※PvP,攻城战地区新增功能。
对玩家的物理伤害+80%、 物理攻击力无视 30%。
精炼能力+6时,对玩家的物理攻击力再+40%。
精炼能力+9以上时
受到物理攻击时,会反射部分的物理伤害。
受到魔法攻击时,有较高几率2秒内反射60%的攻击魔法。
系列: 双手剑 攻击: 260
重量: 350
武器等级: 4
要求等级: 95
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,80; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,80; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,30; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,30; .@r = getrefine(); if (.@r>=6) { bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40; } if (.@r>=9) { bonus bShortWeaponDamageReturn,20; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_MAGICMIRROR",8,300,BF_MAGIC,0; }
物品 ID #21008 (Kogarasu_Maru)
道具描述
日本刀としては珍しい
諸刃の刀。
扱いが難しく、
自らを傷つけてしまう
場合がある。
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に、
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
物理攻撃命中時、
一定確率で自分に
オートスペル
[致命的な傷]Lv1発動
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 170
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,getrefine()*2; bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,50;