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战神亚蓝斯之剑 物品 ID #21002 (Velum_Katzbalger)
道具描述
※PvP,攻城战地区新增功能。
此武器在一般攻击时无视自身的攻击力,且会以固定8%消耗打击玩家的HP(对技能攻击该功能不会触发)
系列: 双手剑 攻击: 100
重量: 250
武器等级: 4
要求等级: 95
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus3 bHPVanishRaceRate,RC_Player_Human,1000,8; bonus3 bHPVanishRaceRate,RC_Player_Doram,1000,8;
名刀不知火 [2] 物品 ID #21003 (Muramasa_)
道具描述
以东方著名的陶匠名字来命名的剑。虽称为妖剑,但不能小看其威力。
CRI+30
攻击速度增加(攻击后延迟-8% )
较低几率使自身陷入诅咒。
系列: 双手剑 攻击: 155
位置: 100
武器等级: 4
要求等级: 48
职业 : 剑士系列专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,30; bonus bAspdRate,8; bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,10;
物品 ID #21004 (Alca_Bringer_)
道具描述
刀身が幅広い両手剣。
重いはずなのだが、
軽やかに扱うことができる。
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精錬値が 2 上がる毎に
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 3
要求レベル : 100
装備 : ルーンナイト系 ロイヤルガード系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAspd,(getrefine()/2);
超合金双手巨剑 [1] 物品 ID #21005 (Metal_Two_Hand_Sword)
道具描述
无法交易、存仓。
在钢铁上添加强化武器金属-级数1和强化武器金属-级数2后,强化了能力且用金属制作的双手剑。
精炼值每+1,ATK+6,MATK+2。
当角色为20级以上时:baseLV每+10,ATK追加+5。
(增加量适用至baseLV120为止)
系列: 双手剑 攻击: 95
重量: 0
武器等级: 3
要求等级: 1
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,(.@r*6); bonus bMatk,(.@r*2); .@i = min(BaseLevel/10,12); if (.@i>2) bonus bBaseAtk,((.@i-2)*5);
TE攻城双手巨剑 物品 ID #21006 (TE_Woe_Two_Hand_Sword)
道具描述
无法交易。
租赁物品
※TE 攻城地区新增功能。
对玩家物理攻击力+40%。
物理攻击时有高几率出血。
系列: 双手剑 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 3
要求等级: 40
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,1000;
沉重的巨剑 [1] 物品 ID #21007 (Heavy_Sword)
道具描述
多处有伤痕的长剑,沉重加上伤痕累累看来年代非常久远。
上面刻着较清晰的文字。
-理查德·R·格兰茨-之剑,与建国英雄们遗留万年。
STR+20。
系列: 双手剑 攻击: 330
重量: 250
武器等级: 1
要求等级: 150
装备: 骑士系列/十字军系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bStr,20;
物品 ID #21008 (Small_Karasuma)
道具描述
日本刀としては珍しい
諸刃の刀。
扱いが難しく、
自らを傷つけてしまう
場合がある。
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精錬値が1上がる度に、
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
物理攻撃命中時、
一定確率で自分に
オートスペル
[致命的な傷]Lv1発動
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 170
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,getrefine()*2; bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,50;
塔诺斯的巨剑 [1] 物品 ID #21009 (Thanos_Great_Sword)
道具描述
为对抗诅咒剑士 赛克雷,而利用黄土碎片铸成具有魔力的大刀。
火力虽然强大,却也拥有相对等的力量和魔力。
INT+6/VIT+6/LUK-6
物理攻击时有些微的几率将伤害的5%吸收为HP、SP
每10秒HP减少100
卸除装备时HP减少1000
MATK+120
系列: 双手剑
攻击: 280
重量: 130
武器等级: 4
要求等级: 120
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,6; bonus bVit,6; bonus bLuk,-6; bonus2 bHPDrainRate,50,5; bonus2 bSPDrainRate,10,5; bonus2 bHPLossRate,100,10000;
割伤魔神的剑 [1] 物品 ID #21010 (Tw_Sword_Of_Evil_Slayer)
道具描述
砍杀魔神和其追随者的双手剑。
对恶魔型、不死型魔物的伤害增加10%
精炼+9时ATK+5%、精炼+12时ATK额外增加7%
系列: 双手剑 攻击: 225
重量: 200
武器等级: 3
要求等级: 100
装备: 骑士系列/十字军系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Undead,10; bonus2 bAddRace,RC_Demon,10; .@r = getrefine(); if (.@r>=9) { bonus bAtkRate,5; } if (.@r>=12) { bonus bAtkRate,7; }
巨人手剑 [1] 物品 ID #21011 (Giant_Blade)
道具描述
似乎是为砍断什么而制成的巨剑,上面只剩刀柄。
不可破坏。
攻击速度减少(攻击后延迟增加5%)
STR110以下时ATK减少250。
精炼每提高1点暴击伤害增加1%。
系列: 双手剑 攻击: 300
重量: 500
武器等级: 4
要求等级: 130
装备: 3转剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; bonus bAspdRate,-5; bonus bCritAtkRate,getrefine(); if (readparam(bStr)<=110) { bonus bBaseAtk,-250; }
物品 ID #21012 (Some_Wizard_MagicSword)
道具描述
魔剣士に憧れて、
ウィザードが自分の魔力を
注ぎ込んで作った両手剣。
しかし、自分では重すぎて
装備できなかったという。
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Matk + 150
―――――――――――――
[デスワードカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ソウルストライク]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ソウルストライク]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ピットマンカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[アーススパイク]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[アーススパイク]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ヒルウィンドカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ライトニングボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ライトニングボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ラウレル=
ヴィンダーカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[コールドボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[コールドボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[レッドペロスカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ファイアーボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ファイアーボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 200
重量 : 220
武器レベル : 4
要求レベル : 110
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
物品 ID #21013 (Hetairoi_Sword)
道具描述
太古の重装騎兵が
用いたと言われる両手剣。
硬度の高い刃で盾の代わりも
はたしたという。
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[オートカウンター]の
消費SP - 2
―――――――――――――
[パリイング]の
消費SP - 25
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[ゴーレムカード]と
共に装備時、追加で
小・中・大型モンスター
から受けるダメージ - 15%
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系列 : 両手剣
攻撃 : 210
重量 : 220
武器レベル : 4
要求レベル : 110
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSkillUseSP,"KN_AUTOCOUNTER",2; bonus2 bSkillUseSP,"LK_PARRYING",25;
无限双手剑 [1] 物品 ID #21014 (Infinity_Two-Handed_Sword)
道具描述
拥有微妙力量的武器,感觉
部分能力值似乎被封印了。
系列: 双手剑 攻击: 230
重量: 50
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 3转剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
绯红色双手巨剑 [2] 物品 ID #21015 (Scarlet_Twohand_Sword)
道具描述
剑身上散发着红光的双手剑。
ATK增加至(精炼*精炼) (套用至精炼+15)
MATK增加至(精炼*精炼)/2 (套用至精炼+15)
角色等级70以上 : BaseLv每上升10时ATK+5。
系列: 双手剑 攻击: 170
重量: 170
武器等级: 3
要求等级: 70
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,(((BaseLevel-70)/10)*5)+(.@r<=15?pow(.@r,2):225); bonus bMatk,(.@r<=15?(pow(.@r,2)/2):225);
邪念之双手巨剑 [1] 物品 ID #21016 (Sinister_Twohand_Sword)
道具描述
含有邪念的双手剑
(精炼值*精炼值)+ATK(适用于15精炼值为止)
(精炼值*精炼值)+MATK(适用于15精炼值为止)
系列: 双手剑 攻击: 220
重量: 220
武器等级: 4
要求等级: 160
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2); bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
瑞尔双手剑 [2] 物品 ID #21018 (Two_Hand_Spear_170)
道具描述
狂战士里尔曾使用过的长剑,看他斩杀敌人的动作时很有节奏感。
精炼每+2时,对所有阶级敌人的物理伤害+1%。
攻击速度增加(精炼每提高1点时,攻击后延迟-1%。)
不可破坏。
系列: 双手剑 攻击: 340
重量: 340
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 3转剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,.@r/2; bonus bAspdRate,.@r; bonus bUnbreakableWeapon;
物品 ID #21019 (Onimaru)
道具描述
天下に名を轟かせた
5つの名剣のうちの1本。
扱う者の力に比例して
刃の鋭さが増す。
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純粋なStrが1上がる度に
追加でAtk + 1
ただし、Atk増加に影響する
純粋なStrは最大120まで
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純粋なStrが95以上の時、
追加でAtk + 40
純粋なStrが108以上の時、
追加でAtk + 80
純粋なStrが120以上の時、
追加でAtk + 160
―――――――――――――
[鬼丸]の
精錬値が7以上の時、追加で
武器が絶対に壊れない
物理攻撃命中時、
一定確率で自分を中心に
オートスペル
[ワイドカース]
Lv2発動
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[鬼丸]の
精錬値が9以上の時、追加で
[バーサーク]使用時、
オートスペル
[オーバートラストマックス]
Lv5発動
オートスペル
[オーバートラストマックス]
発動時、5,000Zeny消費
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系列 : 両手剣
武器レベル : 4
属性 : スロット : 2
Atk : 75 Matk : 0
精錬 : 破損 : する
重量 : 420
要求レベル : 130
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@bStr = readparam(bStr); .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,(min(120,.@bStr)); if (.@bStr > 119) bonus bBaseAtk,160; else if (.@bStr > 107) bonus bBaseAtk,80; else if (.@bStr > 94) bonus bBaseAtk,40; if (.@r > 6) bonus bUnbreakableWeapon; bonus4 bAutoSpell,"NPC_WIDECURSE",4,100,0; if (.@r > 8) bonus4 bAutoSpellOnSkill,"LK_BERSERK","BS_OVERTHRUST",5,100;
物品 ID #21023 (Toughen_Metal_TH_Sword)
道具描述
기존 메탈 투핸드소드에 오리데오콘을 첨가하여 더 숙련된 모험가를 위한 투핸드소드.
^4D4DFF[점핑 인챈트 전문가] 에게 인챈트를 받을 수 있다.<br>이그니션 브레이크 데미지 10% 증가.<br>제련도 1당 ATK +8, MATK +3, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).<br>BaseLv이 10상승할때마다 ATK +7씩 추가 증가(증가량은 BaseLv 150까지 적용)<br>계열 : ^777777양손검 공격 : 120
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 검사 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RK_IGNITIONBREAK",10; bonus bAspdRate,2*.@r; bonus bMatk,3*.@r; bonus bBaseAtk,(8*.@r)+7*(min(BaseLevel,150)/10);
物品 ID #21026 (Diva_Claymore)
道具描述
迷宮の魔力が宿った
出自不明な武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
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Matk + 230
―――――――――――――
[ディーヴァクレイモア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
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[ディーヴァクレイモア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
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[迷宮のバフォメットカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
通常攻撃が
スプラッシュダメージになる
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系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; }
物品 ID #21027 (Mirage_Claymore)
道具描述
ディーヴァクレイアモアが
迷宮の力の影響で
変異をとげた武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
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射程距離5
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Matk + 230
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[ミラージュクレイモア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
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[ミラージュクレイモア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
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[迷宮のドラキュラカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で敵に与えた
ダメージの5%を
SPとして吸収
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系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; }