ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1444 |
MATK + 25 变动咏唱时间-8% |
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1445 |
ATK + 5% [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3)
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1446 |
ATK + 25 HIT + 10 |
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1447 |
MHP + 5% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
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1449 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
MATK + 50 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 变动咏唱时间-10% 条件(temp2 > 17): 对小型魔物的魔法伤害增加15% |
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1450 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15) | |
1451 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 10% 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 远程物理伤害增加5% 条件(temp2 > 17): 火雨伤害增加20% [未实现函数] SubSkillDelay(2567, 2000)
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1452 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 30 条件(temp > 6 and temp1 > 6): ATK + 5% 条件(temp2 > 17): 受到小型魔物的物理伤害减少20% 受到中型魔物的物理伤害减少20% 受到小型魔物的魔法伤害减少20% 受到中型魔物的魔法伤害减少20% |
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1453 |
ATK + 10% |
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1454 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5) | |
1455 |
HIT + 12 ATK + 7% |
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1456 |
MATK + 10% 变动咏唱时间-10% |
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1457 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
INT + 5 MSP + 10% DEF + 100 条件(temp > 6 and temp1 > 6): MATK + 40 条件(temp2 > 17): MATK + 40 施展念属性魔法时伤害增加15% 施展风属性魔法时伤害增加15% 施展圣属性魔法时伤害增加15% 条件(temp2 > 21): MATK + 10% 无视无种族的魔法防御50% 无视动物种族的魔法防御50% 无视恶魔种族的魔法防御50% |
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1458 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
远程物理伤害增加3% 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 变动咏唱时间-10% 条件(temp2 > 17): [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0)
条件(temp2 > 21): 龙之吐息伤害增加20% 龙之吐息 - 水伤害增加20% |
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1459 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
条件(temp > 9): [无法识别语句] if (get(19) == 4057 or get(19) == 4063 or get(19) == 4256) {
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
施展圣属性魔法时伤害增加15% 十字驱魔攻击伤害增加40% [无法识别语句] }
[无法识别语句] if (get(19) == 4070 or get(19) == 4077 or get(19) == 4262) {
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
罗刹破凰拳伤害增加10% [无法识别语句] }
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1460 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
起源之光伤害增加0% 施展圣属性魔法时伤害增加5% |
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1461 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
MATK + 30 精神冲击伤害增加0% |
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1462 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
审判伤害增加0% 施展圣属性魔法时伤害增加5% |
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1463 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
深红陨石伤害增加0% |
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1464 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |