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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
1444
MATK + 25
变动咏唱时间-8%
1445
ATK + 5%
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3)
1446
ATK + 25
HIT + 10
1447
MHP + 5%
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
1449 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
MATK + 50
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
变动咏唱时间-10%
条件(temp2 > 17):
对小型魔物的魔法伤害增加15%
对中型魔物的魔法伤害增加15%
1450 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
1451 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 10%
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
远程物理伤害增加5%
条件(temp2 > 17):
火雨伤害增加20%
[未实现函数] SubSkillDelay(2567, 2000)
1452 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 30
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
ATK + 5%
条件(temp2 > 17):
受到小型魔物的物理伤害减少20%
受到中型魔物的物理伤害减少20%
受到小型魔物的魔法伤害减少20%
受到中型魔物的魔法伤害减少20%
1453
ATK + 10%
1454 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
1455
HIT + 12
ATK + 7%
1456
MATK + 10%
变动咏唱时间-10%
1457 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
INT + 5
MSP + 10%
DEF + 100
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
MATK + 40
条件(temp2 > 17):
MATK + 40
施展属性魔法时伤害增加15%
施展属性魔法时伤害增加15%
施展属性魔法时伤害增加15%
条件(temp2 > 21):
MATK + 10%
无视种族的魔法防御50%
无视动物种族的魔法防御50%
无视恶魔种族的魔法防御50%
1458 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
远程物理伤害增加3%
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
变动咏唱时间-10%
条件(temp2 > 17):
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0)
条件(temp2 > 21):
龙之吐息伤害增加20%
龙之吐息 - 水伤害增加20%
1459 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
条件(temp > 9):
[无法识别语句] if (get(19) == 4057 or get(19) == 4063 or get(19) == 4256) { [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
施展属性魔法时伤害增加15%
十字驱魔攻击伤害增加40%
[无法识别语句] } [无法识别语句] if (get(19) == 4070 or get(19) == 4077 or get(19) == 4262) { [未实现函数] SubSpellDelay(5)
罗刹破凰拳伤害增加10%
[无法识别语句] }
1460 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
起源之光伤害增加0%
施展属性魔法时伤害增加5%
1461 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
MATK + 30
精神冲击伤害增加0%
1462 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
审判伤害增加0%
施展属性魔法时伤害增加5%
1463 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(33) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(30) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
深红陨石伤害增加0%
1464 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40%
无视不死种族的魔法防御40%
无视恶魔种族的魔法防御40%
无视天使种族的魔法防御40%
无视种族的魔法防御40%
无视龙族种族的魔法防御40%
无视动物种族的魔法防御40%
无视植物种族的魔法防御40%
无视鱼贝类种族的魔法防御40%
无视昆虫种族的魔法防御40%