ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
1753 |
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
AGI + 8 DEF + 30 MDEF + 15 受到天使类型目标的伤害减少15% 受到恶魔类型目标的伤害减少15% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): 远程物理伤害增加10% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
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1754 |
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
VIT + 8 DEF + 50 MDEF + 20 受到天使类型目标的伤害减少20% 受到恶魔类型目标的伤害减少20% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): ATK + 4% MATK + 4% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
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1755 |
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
DEX + 8 DEF + 30 MDEF + 15 受到天使类型目标的伤害减少15% 受到恶魔类型目标的伤害减少15% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): ATK + 7% MATK + 7% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
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1756 |
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
INT + 8 DEF + 30 MDEF + 15 受到天使类型目标的伤害减少15% 受到恶魔类型目标的伤害减少15% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): MATK + 10% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
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1757 |
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
LUK + 8 DEF + 30 MDEF + 15 受到天使类型目标的伤害减少15% 受到恶魔类型目标的伤害减少15% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): ATK + 10% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
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1758 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(32) / 15)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(32) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 50 MDEF + 8 ATK + 5% ATK + 15 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 攻速增加(攻击后延迟- 20% ) [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1759 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(33) / 15)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(33) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 50 MDEF + 8 远程物理伤害增加7% 攻速增加(攻击后延迟- 4% ) 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 攻速增加(攻击后延迟- 20% ) [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1760 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(34) / 30)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(34) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 80 MDEF + 15 MHP + 10% 受到中型魔物的物理伤害减少temp% 受到大型魔物的物理伤害减少temp% 受到中型魔物的魔法伤害减少temp% 受到大型魔物的魔法伤害减少temp% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 攻速增加(攻击后延迟- 20% ) [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1761 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(36) / 15)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(36) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 50 MDEF + 8 MATK + 5% ATK + 5% 攻速增加(攻击后延迟- 3% ) 变动咏唱时间-3 * temp% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 攻速增加(攻击后延迟- 15% ) 变动咏唱时间-15% [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1762 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(35) / 15)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(35) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 50 MDEF + 8 MATK + 7% 治愈系技能效果增加15% 变动咏唱时间-4 * temp% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 变动咏唱时间-20% [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1763 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(37) / 15)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(get(37) / 120)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4)
DEF + 50 MDEF + 8 ATK + 5% CRI + 20 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3 * temp)
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 32): 攻速增加(攻击后延迟- 20% ) [未实现函数] SubSpellDelay(25)
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1764 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1765 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1766 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的魔法伤害减少3% 受到中型魔物的魔法伤害减少3% 受到大型魔物的魔法伤害减少3% |
|
1767 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的魔法伤害减少3% 受到中型魔物的魔法伤害减少3% 受到大型魔物的魔法伤害减少3% |
|
1768 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1769 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1770 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的魔法伤害减少3% 受到中型魔物的魔法伤害减少3% 受到大型魔物的魔法伤害减少3% |
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1771 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的魔法伤害减少3% 受到中型魔物的魔法伤害减少3% 受到大型魔物的魔法伤害减少3% |
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1772 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |