ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2077 |
MHP + 15% |
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2078 |
MHP + 40% |
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2079 |
对所有属性魔物的物理伤害增加25% |
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2080 |
[未实现函数] SubSpellDelay(8)
加农炮伤害增加20% 手推车加农炮伤害增加20% |
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2081 |
ATK + 8% [未实现函数] SubSpellDelay(8)
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2082 |
ATK+50 从中/大型魔物处受到的物理伤害-8% 铠甲精炼每+3时,近距离/远程物理伤害+4% 当佩戴者为商人时,ATK+80。 |
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2083 |
ATK+100 从中/大型魔物处受到的物理伤害-10% 铠甲精炼每+2时,近距离/远程物理伤害+4% 当佩戴者为商人时,ATK+120。 |
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2084 |
ATK+2% 精炼值总和为18以上时,无视所有种族(玩家型除外)物理防御力100%。 |
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2085 | 无视除玩家型以外的所有种族物理防御力40%,追加无视(影子拳刃手套/影子十字切割者神盾精炼值总和)%的物理防御力。 | |
2086 | ATK增加精炼值总和。 | |
2087 |
MATK+2%, 精炼值总和为18以上时,使用技能时不会消耗魔力矿石,SP消耗量+40%, 精炼值总和为20以上时,对所有体型敌人的魔法伤害+12%。 |
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2088 |
MATK+2%, 精炼值总和为18以上时,使用技能时不会消耗魔力矿石,SP消耗量+40%, 精炼值总和为20以上时,对所有体型敌人的魔法伤害+12%。 |
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2089 |
MDEF+8, 头盔精炼每+2时,圣枪刺击冷却时间-0.1秒。 召唤风精灵梵图斯后120秒内, 圣枪刺击冷却时间-0.4秒, 风属性魔法伤害+20%。 |
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2090 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对龙族类型魔物的物理伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2091 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对龙族类型魔物的物理伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2092 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对龙族类型魔物的物理伤害增加20% 对天使类型魔物的魔法伤害增加20% 对龙族类型魔物的魔法伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2093 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对龙族类型魔物的物理伤害增加20% 对天使类型魔物的魔法伤害增加20% 对龙族类型魔物的魔法伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2094 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的魔法伤害增加20% 对龙族类型魔物的魔法伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2095 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对龙族类型魔物的物理伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到龙族类型目标的伤害减少10% |
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2096 |
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对恶魔类型魔物的物理伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到恶魔类型目标的伤害减少10% |