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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2077
MHP + 15%
2078
MHP + 40%
2079
所有属性魔物的物理伤害增加25%
2080 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
加农炮伤害增加20%
手推车加农炮伤害增加20%
2081
ATK + 8%
[未实现函数] SubSpellDelay(8)
2082 ATK+50
从中/大型魔物处受到的物理伤害-8%
铠甲精炼每+3时,近距离/远程物理伤害+4%
当佩戴者为商人时,ATK+80。
2083 ATK+100
从中/大型魔物处受到的物理伤害-10%
铠甲精炼每+2时,近距离/远程物理伤害+4%
当佩戴者为商人时,ATK+120。
2084 ATK+2%
精炼值总和为18以上时,无视所有种族(玩家型除外)物理防御力100%。
2085 无视除玩家型以外的所有种族物理防御力40%,追加无视(影子拳刃手套/影子十字切割者神盾精炼值总和)%的物理防御力。
2086 ATK增加精炼值总和。
2087 MATK+2%,
精炼值总和为18以上时,使用技能时不会消耗魔力矿石,SP消耗量+40%,
精炼值总和为20以上时,对所有体型敌人的魔法伤害+12%。
2088 MATK+2%,
精炼值总和为18以上时,使用技能时不会消耗魔力矿石,SP消耗量+40%,
精炼值总和为20以上时,对所有体型敌人的魔法伤害+12%。
2089 MDEF+8,
头盔精炼每+2时,圣枪刺击冷却时间-0.1秒。
召唤风精灵梵图斯后120秒内,
圣枪刺击冷却时间-0.4秒,
风属性魔法伤害+20%。
2090 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2091 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2092 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2093 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2094 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2095 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2096 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%